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冒险大作战(求生大作战)馆长和挑战者介绍

时间:2021-07-01 14:28 点击次数:
  本文摘要:游戏中有两个阵营。一个是馆长,另一个是挑战者。馆长的目的是出局挑战者,挑战者的目的是逃离乐园。 馆长馆长的主要任务是寻找和追逐挑战者。馆长可以反击挑战者,两次反击后的挑战者不会倒下。 此时,馆长可以将挑战者监禁在喷射机上,体力萎缩后可以出局的挑战者不监禁的话,倒下的挑战者的体力也不会变成六四,萎缩到零的时候也可以出局挑战者。每场比赛都有两位馆长。

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游戏中有两个阵营。一个是馆长,另一个是挑战者。馆长的目的是出局挑战者,挑战者的目的是逃离乐园。

馆长馆长的主要任务是寻找和追逐挑战者。馆长可以反击挑战者,两次反击后的挑战者不会倒下。

此时,馆长可以将挑战者监禁在喷射机上,体力萎缩后可以出局的挑战者不监禁的话,倒下的挑战者的体力也不会变成六四,萎缩到零的时候也可以出局挑战者。每场比赛都有两位馆长。所有馆长都没有以下基本能力:1.反击:游戏表现了我们相似的能力,可以用反击按钮反击挑战者,挑战者第一次受到打击就会变成受伤状态,再次被馆长反击也不会变成倒下状态。

馆长反击挑战者后,没有一段时间的僵硬状态,速度上升,无法展开其他操作者。2.快速:每个馆长在正常状态下移动速度远远优于挑战者,我们在广阔的地形中继续执行任务有意义的移动速度优势。

但是,翻窗等障碍物时速度比挑战者快。3.出局:馆长可以把倒下的挑战者送到喷射机上,安全性有游戏场景。4.环境感觉:作为游乐场的工作人员,我们对园内的草木非常熟悉。

因此,我们可以会场烟花机和喷雾机的正确方向。5.敏锐的眼睛:所有馆长只能找到挑战者在乐园跑步的痕迹,以此为线索寻找目标。6.警告:挑战者和场景再次交流时,例如拆下木板,翻过窗边的栏和木板,或者挑战者在技术检查中结束,馆长可以接受方向警告。

7.追赶:馆长看到挑战者进入追赶状态,移动速度减少,倒数看的时间越宽速度越慢。8.破坏:馆长可破坏拆除在地板上的木板清扫行驶障碍,破坏还没有启动的烟花机,减少启动工程进度。9.找人:馆长关上电话亭看到挑战者,必须倒下。

馆长从第一人称的角度来看,以下操作者①回击,短按需反击,宽按不再向前冲刺一段距离反击,宽按过程中可以左右滑动调整方向,撞到挑战者或回头,远远超过时间对前方造成损害。②物品交互,附近可交互的物品时转录按钮,页面展开交互。馆长的主要物品交互有翻窗栏,破坏烟花机,破坏木板,关闭电话亭,监禁挑战者。

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③角色互动,附近可以互动的角色时转录按钮,页面展开互动,馆长的主要角色互动有倒地和碰撞挑战者。④技能按钮,页面释放主动技能。挑战者挑战者的主要任务是避免馆长的追赶,逃离乐园。

在此期间,我们应该寻找启动烟花机的机会。启动5台烟花机后,我们不会转录彩虹门。最后,我们关上彩虹门,离开公园,赢了。

挑战者6人组队参加战斗。所有挑战者都没有以下基本能力:1.掌灵活性:在广阔的地形中挑战者的移动速度比馆长低,但翻窗时的速度比馆长慢,有机会利用地形逃离馆长。

2.设置障碍:挑战者可以拆除场景中的特定板块,阻止馆长前进。同时,如果馆长在木板附近,用木板把馆长扔长失眠,失去行动力的时候,馆长抱着别的挑战者,扔掉后,挑战者可以恢复受伤状态逃走。3.技巧:每个挑战者都可以启动场景中的烟花机和彩虹门。

启动烟花的机会需要一段时间,这段时间有启动时的技术验证的概率。这是一个非常考验注意力的操作者,一旦结束就不会暴露现在的方向。

同样的烟花机可以被多个挑战者同时启动,人越少启动的速度越慢。即使启动过程停止,工程进度也不会保持。

场景中一定数量的烟花机顺利启动后,可以关上彩虹门。4.警告:挑战者在馆长的警告范围内,没有雷达的注意。雷达范围越大,对馆长的反应就越相似。

馆长离自己近的时候会看到红光,红光伴随着危险性,红光范围内容易被馆长反击。5.冲刺:挑战者被馆长反击进入受伤状态后,暂时不会加速。利用这个加速有机会破坏馆长的视线。6.捷径逃跑:启动两台烟花机后,地图不会出现送门,但此时会打开。

4个挑战者出局启动2个烟花机后,输送门不打开,挑战者可以通过输送门逃跑。7.绝望:挑战者倒在馆长身上时可以绝望,绝望可以减少馆宽控制方向的可玩性,绝望工程进下时,挑战者可以逃离馆长,馆长不会失眠。8.化疗:自己倒下的时候可以化疗自己,但是不能从倒下的状态化疗到受伤的状态的身体健康和受伤状态的挑战者可以化疗队友,使他完全恢复到更好的状态(从倒下到受伤,从受伤到健康)9.乘火箭:场合随机刷火箭,挑战者跪下后可以慢慢进行一段时间。10.救援:队友被关进喷射机时,挑战者可以去救援。

11.躲起来:挑战者可以躲在场景中的电话亭里,躲起来后也可以看到外面的情况,逃避馆长的视线。挑战者使用第三人称,有以下操作者:①项目交互,附近可交互的项目和角色时转录按钮,页面展开交互,挑战者的项目交互有启动烟花机,启动彩虹门,翻窗栏,关闭电话亭,拿起木板,从喷气椅上救出②角色互动,附近可互动角色时转录按钮,页面展开互动,挑战者角色互动有化疗队友和化疗自己。③下站,页后转为下站状态,下站状态可行,再次页面返回双脚状态⑤跑步,页后转为跑步状态,跑步状态持续留给跑步痕迹,再次页面返回双脚状态⑥能力,页面用于当前装备的能力。


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